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용도>

단순한 놀이로서의 체험 외에 게임, 에듀테인먼트 교육 프로그램으로 응용 가능. 다양한 콘텐츠를 추가하여 다양한 연령대의 소비자로 계층의 확대가 용이 합니다.
캐릭터 및 실감 에듀테인먼트 체험 프로그램 등 고객과 시장에 필요한 콘텐츠를 간단한 디자인 및 커스터마이징 작업을 통하여, 비교적 손쉬운 과정만으로 새로운 콘텐츠 개발 가능합니다.
AR 하드웨어 분야의 전문 기업인 명지코리아는 얼굴 분석, 탐지 및 3D 필터 기술 개발 등 증강 현실 소프트웨어 개발에 이어, AR 동영상 체험 키오스크 스냅액션을 개발했습니다.
사용자가, 3D 아바타로 표현되는 주인공 자신을 콘텐츠 동영상 안에서 느낄 수 있으며, 체험의 순간과 체험중의 사진을 소셜미디어를 통해 전송할 수 있습니다.
이 시스템은 콘텐츠와 이용자 간의 실시간 교감을 바탕으로 브랜드 마케팅의 효율을 높이고, 특수 효과를 통하여 보다 재미있는 AR 경험을 제공합니다.
 

<특징>
1. 모션 캡쳐 이용한 신체 추적 인식 기반의 AR동영상 체험 게임
증강현실 콘텐츠 플랫폼을 이용 해 얼굴 및 신체의 굴곡을 탐지하여 AR Filter 자동으로 구현. 이용자의 움직임을 추적 인지하여 콘텐츠에 따라 배경과 주제에 맞는 증강현실의 세계를 체험하는 체험 액션 게임.
2. 고객 맞춤
엔터테인먼트, IP 융합, 그리고 증강현실 콘텐츠. 융복합 콘텐츠. Facial landmarks analysis module을 이용한 Motion 감지 센서를 통하여, 증강현실 체험을 바탕으로 한 실감나는 증강 현실 콘텐츠 등. 다양한 형태의 커스터마이징 구현 가능.


<차별성>
얼굴 및 신체의 굴곡과 음영 인지 후 추적하여 AR이모지 합성
모션 캡쳐를 통한 동작 인식을 바탕으로 추가적인 기능 구현 가능
고객과 시장의 니즈 반영 시, 간단한 프로그램작업을 통한 편집 및 개발 복합기능
다양한 테마와 장르별 오락성 적용이 손쉬운 커스터마이징 어드벤티지

인화지는 물론 카드 상에 이미지 인화 가능, 카드 뒷면을 문화축제, 유원지 및 놀이공원 등의 홍보툴로 사용가능. 호텔과 리조트의 경우 고객의 사진을 담음 객실카드로 사용 가능