메타버스를 통해 교육부터 부동산까지, 코드스토리

코드스토리 조정은 대표

기사입력: 2023-05-10 15:00
 

글로벌 시장조사업체인 스트래티지 애널리틱스에 따르면 메타버스의 글로벌 시장규모는 2021460억 달러에서 2025년에는 약 2,800억 달러까지 성장할 것이라고 예측했다. 나아가 국내 교보증권은 메타버스 VR 글로벌 시장 규모가 20253,381억 달러를 달성하고, 2030년에는 1924억 달러까지 확대될 것으로 전망했다.

 

 

이처럼 메타버스 시장이 무서운 속도의 성장세를 보이고 있는 지금, 코드스토리는 자체 개발한 다양한 플랫폼을 바탕으로 4차 산업혁명을 이끌어 나가고 있다고 한다. 코드스토리의 조정은 대표를 만나 더 자세한 이야기를 들어볼 수 있었다.

 

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코드스토리 조정은 대표

 

기업 소개를 부탁드린다

코드스토리는 산업 전반에 활발하게 사용되고 있지만, 아직까지 일반 소비자들에게는 다소 어렵게 느껴지는 각종 신기술을 활용해 메타버스 기반의 플랫폼 개발을 진행하고 있으며, 이를 통해 소비자와 기업 간의 소통 창구를 제공하고 있는 기업이다.

 

 

자사는 유지보수가 쉽도록 파이프라인을 구축하고 있으며 뛰어난 역량을 가진 프로그래머들을 고용하여 기술을 개발하고 있다. 소비 시장의 빠르게 변화하는 니즈를 파악해 이를 충족시키고, 고퀄리티의 기술 개발을 통해 앞으로 나아가는 기업으로 자리 잡고자 힘쓰고 있다.

 

 

나아가, 사회적 요구를 실현하기 위해 신기술을 사용하고, 본래 사용되던 기술이나 서비스에 자사가 가진 IT 기술을 접목함으로서 보다 효율적이고 사회 전반의 이익을 충족시키는 기술 개발을 이어가고 있다. 현재 다수의 업체와 업무협약을 맺었으며, 설립 이래 꾸준한 성장세를 기록하고 있다.

 

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코드스토리 조정은 대표

 

주력 사업 내용 소개를 부탁드린다

현재 코드스토리는 교육용 메타버스 플랫폼인 메타스쿨’, 부동산 플랫폼인 트윈빌’, 디지털트윈-메타버스 기반의 팝업 스토어 ‘POPCO’까지 세 가지 서비스를 주력으로 사업을 영위하고 있다.

 

첫 번째 서비스는 교육용 플랫폼인 메타스쿨이다. 교사 및 학생 캠, 화면 공유가 가능하며 화이트보드에 필기를 하는 등 메타버스 속에서 다양한 방식의 수업 진행이 가능하다. 메타스쿨은 감각을 자극하는 교육 매체에 대한 교육용 플랫폼은 수요는 많으나 공급이 부족한 상황에 대응하고자 개발되었다. 시공간적 및 경제적 제약에 의한 교육의 부재를 메우고 경제적, 지리적 요소로 발생되는 교육 격차를 해소하며 더 나아가 다양한 콘텐츠를 담는 양질의 교육을 제공하는 데에 목적을 두고 있다.

 

 

두 번째 서비스는 부동산 플랫폼 트윈빌이다. 트윈빌은 4차 산업 혁명에 따른 새로운 기술의 대두와 이를 사용하여 부동산 시장을 혁신하고자 제작된 플랫폼이다. 기존 부동산 시장에서는 모델하우스를 제공하기 위해 공간, 인력, 기타 비용 등 다양한 요소가 요구되었다. 자사는 이와 같은 부분을 해결하기 위해선 새로운 기술로의 대체가 필요할 것이라 판단, 이에 트윈빌을 기획하게 됐다. 트윈빌은 다양한 조건에서의 공간을 제시하며 소비자에게 적절한 선택을 유도할 수 있다는 강점을 가지고 있다.

 

 

마지막으로 ‘POPCO’는 디지털 트윈-메타버스 기반의 팝업 스토어이다. MZ 세대들이 열광하는 기존의 팝업 스토어는 콘텐츠들이 한정적이므로 한계를 갖는다. 이에 브랜드의 가치를 소비자에게 효율적으로 각인시키기 위해 다양한 상호작용 및 기능들을 고퀄리티 그래픽의 디지털 트윈-메타버스 가상공간 내에 담아내는데 성공했고, POPCO는 소통 창구이자 소비를 이끌어내는 스토어로서의 기능을 수행하고 있다.

 

 

앞으로의 목표가 궁금하다

확장 가상 세계와 관련된 다양한 제품과 서비스 관련 특허는 최근 10년간 높은 증가세를 보이고 있다. 국내의 경우 미국, 중국의 뒤를 이어 세계 3위로 빠른 성장세를 보이고 있다. 이에 점점 더 많은 실감형 콘텐츠 기술이 다양한 분야에 적용되어 사용될 것으로 점쳐지고 있다.

 

 

이에 자사는 시장의 변화를 발 빠르게 읽어내 이러한 흐름을 적극적으로 반영하는 글로벌 콘텐츠 기업으로 성장하고자 한다. 현재 서비스하고 메타스쿨, 트윈빌, POPCO를 각 지역 문화에 따라 요구되는 콘텐츠를 파이프라인에 추가하여 배포함으로써 세계적인 플랫폼으로 자리 잡는 것이 궁극적인 목표이다.